Os Challenges de Pioneer na segunda metade de janeiro tiveram a surpresa de um novo arquétipo emergente: o Simic Oculus é um deck de Tempo voltado para colocar Abhorrent Oculus em jogo o mais cedo possível e protegê-lo a todo custo com mágicas de custo baixo, tirando o máximo de proveito de criaturas de custo dois eficientes com Neoform para aumentar sua consistência.
Sendo um lembrete dos clássicos decks de Delver, o Simic Oculus tem feito cada vez mais resultados nos eventos, e neste artigo, nos aprofundamos na sua lista e apresentamos um guia para as principais partidas do atual Metagame!
A Decklist
Essa é a lista padrão do Simic Oculus e a mesma que tem feito resultados nos Challenges nas últimas semanas. Algumas mudanças podem e serão provavelmente feitas conforme o Metagame se desenvolver, mas não apenas essa versão é a mais consistente no momento como também é a porta de entrada perfeita para entender o arquétipo e como ele se comporta.
É indispensável lembrar que o Simic Oculus é um deck de Tempo. Eficiência de mana é absolutamente tudo para ele, e essa variante me remete um pouco as listas antigas de Death’s Shadow do Modern, onde tudo custa uma ou duas manas - mas com a diferença que o seu payoff se importa com cards no cemitério ao invés do seu total de vida.
Maindeck

Ad
Nossa condição de vitória.
Abhorrent Oculus é um clock eficiente de quatro turnos que também dobra como fonte de pressão na mesa ao sempre manifestar um card do cemitério. Nosso objetivo envolve colocá-lo na mesa cedo e protegê-lo a todo custo enquanto ele ataca no ar.
Neoform são as cópias 5-8 de Abhorrent Oculus que burla o seu custo de cast em troca de outra criatura. Dificilmente o usaremos para buscar qualquer coisa que não seja um Oculus.

Para buscarmos Oculus com Neoform, precisamos de criaturas com valor de mana dois e habilidades úteis. Todas elas possuem um efeito de ETB que ajuda a encontrar Neoform, ou colocar cards no cemitério para Abhorrent Oculus.
Augur of Bolas, Thundertrap Trainer e Fallaji Archaeologist cavam fundo e também podem achar mágicas de proteção para Abhorrent Oculus, além de serem bloqueadores decentes contra Aggro.
Satyr Wayfinder é o pior dentre eles e um card que considero se realmente precisamos na lista. Alimentar o cemitério para o Oculus é importante, mas existem cards melhores que podem ser experimentados nesse slot.

Ad
Uma vez que Oculus entra em jogo, devemos protegê-lo a todo custo.
Energy Flux dobra de função nessa lista porque, além de “anular” remoções do oponente, ele também permite reutilizar os ETBs das nossas criaturas, que ajudam a cavar em busca de Neoform para achar nossa condição de vitória.
Stubborn Denial é um Force Spike para mágicas de não-criatura (o que é surpreendentemente útil nesse Metagame) e se transforma em Negate quando Oculus está em jogo.
Tyvar’s Stand garante proteção contra a maioria dos sweepers, remoções de exílio pontuais e também funciona até como pump e combat trick se necessário.

Com quase nenhuma cantrip e apenas 18 terrenos, este deck precisa de meios e buscá-los com cards que tenham outras utilidades além do manafixing.
Bushwhack é um clássico das listas de Terror no Standard e opera como remoção além de encontrar terrenos básicos. Traverse the Ulvenwald pode, em ocasiões raras, encontrar Abhorrent Oculus e servir como cópias extras dele.
Esse manafixing fácil me faz questionar se adicionar uma terceira cor faria bem, possivelmente para remoção barata e Thoughtseize, ou
para efeitos de reanimar baratos e boas peças de Sideboard.
Ad

A mana da lista é bem objetiva: quatro cópias de todos os terrenos duais que entram desvirados no Pioneer junto de one-ofs das Channel Lands para ter mais interação durante a partida e combinado com terrenos básicos o suficiente para encontrar com Bushwhack e Traverse the Ulvenwald.
Sideboard

Spell Pierce é uma resposta barata contra remoções e arquétipos que usam ativamente sua mana para cards de custo alto e/ou que buscam sequenciar várias mágicas em um único turno.
Negate e Disdainful Stroke são respostas mais definitivas contra arquétipos onde jogos tendem a se estender, ou em que precisamos responder a cards específicos como Bring to Light ou Leyline Binding.
Test of Talents é uma resposta decente contra Lotus Combo e que também funciona contra Treasure Cruise no Izzet Phoenix, enquanto Mystical Dispute também entra nessas partidas e lida bem com Azorius Control e Niv-to-Light ou Four-Color Zur.

Ad
Natural State lida com quase todos os artefatos e encantamentos que são um problema no Pioneer hoje: Fable of the Mirror-Breaker, Unholy Annex, Up the Beanstalk, Fear of Missing Out e Artist’s Talent.
Ele não é bom contra Enigmatic Incarnation ou os Overlords, mas temos outros cards para essa partida como Pawpatch Formation, que além de lidar com encantamentos também destrói criaturas voadoras como Archfiend of the Dross e garante um fôlego extra contra Izzet Phoenix quando necessário.

Unable to Scream é a melhor “remoção” que temos no azul hoje porque ela invalida a criatura do oponente e a transforma em uma 0/2 sem habilidades por . Essencial para lidar com criaturas maiores e bloqueadores.
Into the Flood Maw é uma boa resposta contra Aggro que também funciona contra hate direcionado, ou para lidar com fichas e outras permanentes problemáticas. É um dos cards que menos gosto na lista, mas carecemos de opções mais eficientes nessa combinação de cores.

Ghost Vacuum é o hate tradicional de cemitério que temos no formato e a melhor opção por uma mana disponível nas cores . Como nossas criaturas (exceto Oculus) têm poder baixo e priorizamos eficiência de custos, ele é uma opção melhor do que Unlicensed Hearse.
Guia de Sideboard
Ad
Rakdos Demons
IN

OUT

Izzet Phoenix
IN

Ad
OUT

Selesnya Company
IN

OUT

Rakdos Prowess
Ad
IN

OUT

Nykthos Ramp
IN

OUT
Ad

Conclusão
Isso é tudo por hoje!
Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!
— Comments
0Seja o primeiro a comentar