Sobre o Grixis Cycling
Cycling Storm é um combo complexo e pouco jogado no formato Pauper devido à sua complexidade. Porém, caso você domine a lista, entenderá o quão forte esse deck pode ser e porque ele é uma opção para alguns jogadores no metagame atual!
Pauper, Raniere

75 commons
1
Paysage bouillonnant
0.11
1
Île
0.2
3
Marais
0.92
4
Lande stérile
0.32
1
Montagne
0.31
4
Landes cendreuses
0.21
1
Officiant sanguin
0.87
4
Guérisseur de Drannith
0.17
4
Piqueuse de Drannith
0.17
1
Skaab du répositoire
0.04
3
Architectes de la Volonté
0.71
4
Apparition des rues
0.42
3
Horreur des terres brisées
0.13
4
Miradosaure imposant
0.14
1
Crabe à coquille miroir
0.07
3
Pétale de Lotus
64.34
4
Messe noire
12.75
4
Chants des damnés
4.56
4
Messe de la Coterie
56.25
2
Stratagème de Dihada
0.62
4
Moisson des tombes
1.2
60 cartas maindeck
Sideboard 15
1
Forêt
0.31
1
Crabe à coquille miroir
0.07
2
Contrainte
0.05
1
Charme visionnaire
1.14
2
Obscurité
28.18
2
Explosion pyrotechnique
8.97
2
Fracasser le siège
0.07
2
Ronger jusqu'aux os
0.53
2
Dégommage
11.55
A estratégia consiste basicamente em várias criaturas com a habilidade Cycling, que permitem que você descarte essa carta pagando o custo da habilidade para poder comprar uma nova carta, como um efeito de looting.
Junto dessas criaturas, você terá alguns aceleradores de mana, como Dark Ritual, Cabal Ritual e Songs of the Damned - que ocupa um lugar especial nessa categoria, pois pode gerar quantidades massivas de mana de acordo com a quantidade de criaturas em seu cemitério.

Com bastante mana gerada e muitas criaturas no cemitério, você poderá conjurar Reaping The Graves e se aproveitar do efeito de Storm para pegar de volta suas criaturas do cemitério e repetir o ciclo de cycling, encontrando assim mais rituais e mais cópias de Reaping, que permitirão que você compre basicamente todo seu deck em um único turno.

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Mas o deck precisa de uma condição de vitória - e é aí que entra Drannith Stinger, uma criatura que causa dano aos oponentes toda vez que você usar cycling. Essa criatura também possui cycling, então a ideia é descartá-la sem medo para cavar mais o deck e trazê-la para a mão com Reaping. Dessa forma, você poderá conjurar Drannith antes de iniciar a sequência de cyclings para causar dano direto ao oponente e vencer a partida.

O deck ainda conta com algumas cartas de suporte, como Lotus Petal, que irá fixar a base de mana. Dihada’s Ploy é um card advantage extra na lista, fornecendo também alguns pontos de vida extra. Drannith Healer é outra maneira bem útil de se aproveitar do cycling, amenizando os efeitos de algumas cartas como Street Wraith e Blood Celebrant.

Por que Jogar Com Esse Deck?
O metagame atual se encontra em um período de transição e o cycling é um deck com potencial de vencer partidas rapidamente em um único turno, o que o torna uma forte opção como combo. Além disso, como o formato está se readaptando, não há momento melhor para se aventurar com um novo deck.
O Cycling Storm é um deck que exige um nível de conhecimento profundo e poder de tomada de decisões, portanto você deve praticar muito com o deck e entender bem como cada carta interage em cada situação. Qual o momento certo de baixar uma Barren Moor ao invés de usar seu cycling? É seguro tentar o combo ou não? Essas são perguntas que o piloto desse deck deve saber responder.
Com a prática você poderá rapidamente dominar a lista e estudando as matchups e como o deck se comporta em cada uma delas com certeza terá bons resultados.
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Mulligan
Você entenderá que o mulligan é uma parte crucial aqui, assim como na maioria dos combos. Diferente do Glee Combo, que pode adotar uma postura mais midrange ou mais agressiva dependendo da matchup e da build, o Cycling quase sempre terá de seguir o plano original, a não ser em raras exceções onde você pode usar o combo de outra forma.

A mão acima é bem razoável. Possui lands, uma delas pode filtrar o topo, possui alguns draws e tem Blood Celebrant, que é bem útil na hora do combo. Porém, pode ser uma mão que não encontrará nada tão cedo e em algumas matchups isso é perigoso, pois abre espaço para o oponente desenvolver seu plano de jogo livremente.

O segundo exemplo é um pouco mais interessante. Já possui os rituais necessários para o combo e possui cyclers. Uma mão inicial sólida.

O terceiro exemplo é o mais próximo de uma mão perfeita. As principais peças do combo já estão presentes e os cyclers também estão aqui. Keep.
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Guia de Sideboard

O side está bem preparado para lidar com a maioria das matchups e possui maneiras de lidar com os principais decks do formato. Gnaw to The Bone é uma carta fortíssima contra aggros, por isso temos uma floresta básica no side.
Darkness também é uma boa peça contra decks mais agressivos, principalmente Mono-Red. Duress é muito bom em diversas situações. Pyroblast é uma ótima maneira de lidar com anulações e decks azuis e Mirrorshell Crab também pode ser útil aqui, apesar de ser uma carta melhor nas mirrors. Siege Smash é uma peça excelente contra hates de cemitério como Relic of Progenitus e Nihil Spellbomb.
Snuff Out têm sido uma carta importante no side de diversos decks principalmente para lidar com Glee. Vision Charm é uma carta muito versátil, capaz de lidar com artefatos e até mesmo desligar qualquer resposta que o oponente possa ter simplesmente mudando a cor dos seus terrenos.
Vs. Rakdos Burn
Aqui temos uma race na qual o jogador que desenvolver melhor o seu jogo vence. O Rakdos irá jogar agressivamente e no pós-side pode trazer algum grave hate, como Nihil Spellbomb.
Gnaw to The Bone é uma boa adição no g2 e Siege Smash pode lidar com Nihil ou Relic of Progenitus, caso o oponente venha a ter uma dessas cartas. Tente jogar em volta das falhas do oponente e administre bem seus pontos de vida.
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Side in

Side out

Vs. Grixis Affinity
Nihil Spellbomb main deck é um dos problemas nessa matchup, pois no g1 ela pode simplesmente desligar o Cycling. No g2, com a ajuda do side, fica mais fácil para nós lidarmos com ela.
O Affinity possui inícios mais rápidos e inícios mais cadenciados, nos quais você deve explorar melhor para encontrar a abertura perfeita e iniciar seu combo. Por outro lado, caso você dê muito espaço ao oponente, poderá facilmente se colocar em uma situação complicada.
Side in
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Side out

Vs. High Tide
O deck do momento, lar da mais nova carta desbanida do formato, High Tide. Esse deck, assim como o Cycling, é um combo puro, cuja estratégia abusa da mana extra gerada por High Tide para finzaliar o jogo com Stream of Thought. Nessa match up leva o deck que for mais rápido.
Pós-side o oponente poderá trazer anulações, o que pode atrapalhar um pouco nosso plano de jogo, mas nosso side também possui boas interações com o combo do oponente.
Side in

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Side out

Vs. Mono-Blue Faeries
Essa é sem dúvidas uma bad match, talvez a pior possível. Spellstutter Sprite pode anular todos os rituais facilmente e o restante das anulações consegue parar praticamente tudo mais que o Cycling utiliza. A ideia aqui é jogar em volta das ações do oponente e acumular o máximo de recursos possível para forçar as respostas do Faeries e criar uma janela para poder executar o combo.
Pyroblast, Duress e Vision Charm são as melhores cartas do side para essa match up. No g2 o oponente trará ainda mais respostas e provavelmente jogará ainda mais defensivamente, mas com um pouco de sorte e cuidado a vitória ainda é possível.
Side in

Side out
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Vs. Bogles
Essa é provavelmente a match up mais favorável para o cycling, mas ainda é um jogo difícil que dependerá muito do que o oponente irá comprar e do quão rápido você consegue combar.
O Bogles tentará a todo custo montar seu megazord para finalizar a partida o mais rápido possível e não terá muitos problemas sem bloqueadores na mesa, então foque nas mãos explosivas e não se preocupe em jogar tudo que tem, pois dificilmente o oponente terá maneiras de interagir com o combo.
Side in

Side out

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Considerações Finais
Cycling é um deck extremamente interessante e desafiador, muitas vezes parecendo perder mais para si mesmo do que para o oponente e outras parecendo ser um deck injusto e desbalanceado. Na verdade, é uma estratégia divertida e que com certeza exige um nível mais alto de conhecimento do seu piloto, mas que ainda consegue competir no formato e pode entregar bons resultados.
Um detalhe interessante é que há algumas situações atípicas que exigem certas medidas desesperadas. Por exemplo, caso você se veja em uma situação onde é impossível encontrar as condições de vitória, mas pode executar o combo, gerando mana suficiente e tendo acesso à Reaping é possível vencer a partida por uma via alternativa. Basta usar a mana extra para colocar o máximo de criaturas na mesa, tendo preferência por Horror of the Broken Lands e Imposing Vantasaur, já que ambos possuem peso suficiente para impor pressão na mesa. É uma situação rara e desesperadora, mas pode ocorrer.
Finalizo aqui mais um artigo - deixe suas dúvidas nos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima!
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