Magic: the Gathering

Deck Guide

Pauper: Grixis Cycling Storm - Deck Tech e Guia de Sideboard

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No artigo de hoje, falaremos sobre a versão atual do Cycling Storm e como esse deck pode ser uma opção para lidar com o metagame Pauper!

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Indice

  1. > Sobre o Grixis Cycling
    1. Por que Jogar Com Esse Deck?
    2. Mulligan
  2. > Guia de Sideboard
    1. Vs. Rakdos Burn
    2. Vs. Grixis Affinity
    3. Vs. High Tide
    4. Vs. Mono-Blue Faeries
    5. Vs. Bogles
  3. > Considerações Finais

Sobre o Grixis Cycling

Cycling Storm é um combo complexo e pouco jogado no formato Pauper devido à sua complexidade. Porém, caso você domine a lista, entenderá o quão forte esse deck pode ser e porque ele é uma opção para alguns jogadores no metagame atual!

75 commons

super type imageTerrain14

1

Paysage bouillonnant

0.11

1

Île

0.2

3

Marais

0.92

4

Lande stérile

0.32

1

Montagne

0.31

4

Landes cendreuses

0.21

super type imageCréature25

1

Officiant sanguin

0.87

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4

Guérisseur de Drannith

0.17

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4

Piqueuse de Drannith

0.17

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1

Skaab du répositoire

0.04

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3

Architectes de la Volonté

0.71

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4

Apparition des rues

0.42

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3

Horreur des terres brisées

0.13

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4

Miradosaure imposant

0.14

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1

Crabe à coquille miroir

0.07

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super type imageArtefact3

3

Pétale de Lotus

64.34

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super type imageÉphémère18

4

Messe noire

12.75

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4

Chants des damnés

4.56

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4

Messe de la Coterie

56.25

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2

Stratagème de Dihada

0.62

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4

Moisson des tombes

1.2

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60 cartas maindeck

Sideboard 15

1

Forêt

0.31

1

Crabe à coquille miroir

0.07

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2

Contrainte

0.05

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1

Charme visionnaire

1.14

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2

Obscurité

28.18

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2

Explosion pyrotechnique

8.97

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2

Fracasser le siège

0.07

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2

Ronger jusqu'aux os

0.53

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2

Dégommage

11.55

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A estratégia consiste basicamente em várias criaturas com a habilidade Cycling, que permitem que você descarte essa carta pagando o custo da habilidade para poder comprar uma nova carta, como um efeito de looting.

Junto dessas criaturas, você terá alguns aceleradores de mana, como Dark Ritual, Cabal Ritual e Songs of the Damned - que ocupa um lugar especial nessa categoria, pois pode gerar quantidades massivas de mana de acordo com a quantidade de criaturas em seu cemitério.

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Com bastante mana gerada e muitas criaturas no cemitério, você poderá conjurar Reaping The Graves e se aproveitar do efeito de Storm para pegar de volta suas criaturas do cemitério e repetir o ciclo de cycling, encontrando assim mais rituais e mais cópias de Reaping, que permitirão que você compre basicamente todo seu deck em um único turno.

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Mas o deck precisa de uma condição de vitória - e é aí que entra Drannith Stinger, uma criatura que causa dano aos oponentes toda vez que você usar cycling. Essa criatura também possui cycling, então a ideia é descartá-la sem medo para cavar mais o deck e trazê-la para a mão com Reaping. Dessa forma, você poderá conjurar Drannith antes de iniciar a sequência de cyclings para causar dano direto ao oponente e vencer a partida.

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O deck ainda conta com algumas cartas de suporte, como Lotus Petal, que irá fixar a base de mana. Dihada’s Ploy é um card advantage extra na lista, fornecendo também alguns pontos de vida extra. Drannith Healer é outra maneira bem útil de se aproveitar do cycling, amenizando os efeitos de algumas cartas como Street Wraith e Blood Celebrant.

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Por que Jogar Com Esse Deck?

O metagame atual se encontra em um período de transição e o cycling é um deck com potencial de vencer partidas rapidamente em um único turno, o que o torna uma forte opção como combo. Além disso, como o formato está se readaptando, não há momento melhor para se aventurar com um novo deck.

O Cycling Storm é um deck que exige um nível de conhecimento profundo e poder de tomada de decisões, portanto você deve praticar muito com o deck e entender bem como cada carta interage em cada situação. Qual o momento certo de baixar uma Barren Moor ao invés de usar seu cycling? É seguro tentar o combo ou não? Essas são perguntas que o piloto desse deck deve saber responder.

Com a prática você poderá rapidamente dominar a lista e estudando as matchups e como o deck se comporta em cada uma delas com certeza terá bons resultados.

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Mulligan

Você entenderá que o mulligan é uma parte crucial aqui, assim como na maioria dos combos. Diferente do Glee Combo, que pode adotar uma postura mais midrange ou mais agressiva dependendo da matchup e da build, o Cycling quase sempre terá de seguir o plano original, a não ser em raras exceções onde você pode usar o combo de outra forma.

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A mão acima é bem razoável. Possui lands, uma delas pode filtrar o topo, possui alguns draws e tem Blood Celebrant, que é bem útil na hora do combo. Porém, pode ser uma mão que não encontrará nada tão cedo e em algumas matchups isso é perigoso, pois abre espaço para o oponente desenvolver seu plano de jogo livremente.

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O segundo exemplo é um pouco mais interessante. Já possui os rituais necessários para o combo e possui cyclers. Uma mão inicial sólida.

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O terceiro exemplo é o mais próximo de uma mão perfeita. As principais peças do combo já estão presentes e os cyclers também estão aqui. Keep.

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Guia de Sideboard

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O side está bem preparado para lidar com a maioria das matchups e possui maneiras de lidar com os principais decks do formato. Gnaw to The Bone é uma carta fortíssima contra aggros, por isso temos uma floresta básica no side.

Darkness também é uma boa peça contra decks mais agressivos, principalmente Mono-Red. Duress é muito bom em diversas situações. Pyroblast é uma ótima maneira de lidar com anulações e decks azuis e Mirrorshell Crab também pode ser útil aqui, apesar de ser uma carta melhor nas mirrors. Siege Smash é uma peça excelente contra hates de cemitério como Relic of Progenitus e Nihil Spellbomb.

Snuff Out têm sido uma carta importante no side de diversos decks principalmente para lidar com Glee. Vision Charm é uma carta muito versátil, capaz de lidar com artefatos e até mesmo desligar qualquer resposta que o oponente possa ter simplesmente mudando a cor dos seus terrenos.

Vs. Rakdos Burn

Aqui temos uma race na qual o jogador que desenvolver melhor o seu jogo vence. O Rakdos irá jogar agressivamente e no pós-side pode trazer algum grave hate, como Nihil Spellbomb.

Gnaw to The Bone é uma boa adição no g2 e Siege Smash pode lidar com Nihil ou Relic of Progenitus, caso o oponente venha a ter uma dessas cartas. Tente jogar em volta das falhas do oponente e administre bem seus pontos de vida.

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Side in

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Side out

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Vs. Grixis Affinity

Nihil Spellbomb main deck é um dos problemas nessa matchup, pois no g1 ela pode simplesmente desligar o Cycling. No g2, com a ajuda do side, fica mais fácil para nós lidarmos com ela.

O Affinity possui inícios mais rápidos e inícios mais cadenciados, nos quais você deve explorar melhor para encontrar a abertura perfeita e iniciar seu combo. Por outro lado, caso você dê muito espaço ao oponente, poderá facilmente se colocar em uma situação complicada.

Side in

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Side out

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Vs. High Tide

O deck do momento, lar da mais nova carta desbanida do formato, High Tide. Esse deck, assim como o Cycling, é um combo puro, cuja estratégia abusa da mana extra gerada por High Tide para finzaliar o jogo com Stream of Thought. Nessa match up leva o deck que for mais rápido.

Pós-side o oponente poderá trazer anulações, o que pode atrapalhar um pouco nosso plano de jogo, mas nosso side também possui boas interações com o combo do oponente.

Side in

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Side out

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Vs. Mono-Blue Faeries

Essa é sem dúvidas uma bad match, talvez a pior possível. Spellstutter Sprite pode anular todos os rituais facilmente e o restante das anulações consegue parar praticamente tudo mais que o Cycling utiliza. A ideia aqui é jogar em volta das ações do oponente e acumular o máximo de recursos possível para forçar as respostas do Faeries e criar uma janela para poder executar o combo.

Pyroblast, Duress e Vision Charm são as melhores cartas do side para essa match up. No g2 o oponente trará ainda mais respostas e provavelmente jogará ainda mais defensivamente, mas com um pouco de sorte e cuidado a vitória ainda é possível.

Side in

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Side out

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Vs. Bogles

Essa é provavelmente a match up mais favorável para o cycling, mas ainda é um jogo difícil que dependerá muito do que o oponente irá comprar e do quão rápido você consegue combar.

O Bogles tentará a todo custo montar seu megazord para finalizar a partida o mais rápido possível e não terá muitos problemas sem bloqueadores na mesa, então foque nas mãos explosivas e não se preocupe em jogar tudo que tem, pois dificilmente o oponente terá maneiras de interagir com o combo.

Side in

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Side out

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Considerações Finais

Cycling é um deck extremamente interessante e desafiador, muitas vezes parecendo perder mais para si mesmo do que para o oponente e outras parecendo ser um deck injusto e desbalanceado. Na verdade, é uma estratégia divertida e que com certeza exige um nível mais alto de conhecimento do seu piloto, mas que ainda consegue competir no formato e pode entregar bons resultados.

Um detalhe interessante é que há algumas situações atípicas que exigem certas medidas desesperadas. Por exemplo, caso você se veja em uma situação onde é impossível encontrar as condições de vitória, mas pode executar o combo, gerando mana suficiente e tendo acesso à Reaping é possível vencer a partida por uma via alternativa. Basta usar a mana extra para colocar o máximo de criaturas na mesa, tendo preferência por Horror of the Broken Lands e Imposing Vantasaur, já que ambos possuem peso suficiente para impor pressão na mesa. É uma situação rara e desesperadora, mas pode ocorrer.

Finalizo aqui mais um artigo - deixe suas dúvidas nos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima!