Com o anúncio previsto para maio de 2025 da próxima coleção base, Destined Rivals, que manterá a jogabilidade de “Trainer’s Partner”, ou seja, usando “Pokémon assinatura” de seus “mestres”.
Vamos falar de uma opção de deck “rogue” barato, que pode ser interessante para entrar no Standard atual: o deck focado nos Pokémon da Misty, contando com a presença indispensável de Staryu, Starmie, Psyduck e Gyarados.
Essa lista foi pensada se baseando nos spoilers das scans já disponíveis no site da Cards Realm.
Vamos lá!
Deck Temático da Misty (Standard) - Sugestão de Decklist
Pokémon (18)
(4x) Misty's Magikarp
(4x) Misty's Gyarados
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(3x) Misty's Staryu
(3x) Misty's Starmie
(4x) Misty's Psyduck
Trainer (36)
(4x) Carmine TWM 145
(4x) Hassel TWM 151
(2x) Lana's Aid TWM 155
(2x) Artazon sv2 171
(2x) Ultra Ball sv1 196
(4x) Buddy-Buddy Poffin TEF 144
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(4x) Pokégear 3.0 sv1 186
(4x) Sacred Ash FLF 96 (considere como "reprint")
(2x) Super Rod sv2 188
(2x) Pal Pad sv1 182
(1x) Max Rod PRE 116
Energias (6)
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(6x) Basic Water Energy sv2 279
Entendendo a estrutura do deck
Magikarp & Gyarados

Magikarp
- Habilidade: Super Dive - Previna todos os ataques e efeitos de ataques dos Pokémon do oponente contra a Misty’s Magikarp.
- Ataque: Splash (W) - Causa 10 de dano.
Gyarados
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- Splashing Panic (W) - Descarte as 7 cartas do topo do seu deck. O dano é 70 pontos para cada carta de Pokémon que pertença à Misty descartada desta forma.
- Waterfall (W)(W)(C) - Causa 120 de dano.
O Gyarados tem uma premissa “similar” ao Gyarados TEU 30 (Sun/Moon: Team Up), mas o aumento de poder depende do descarte de Pokémon que pertençam à Misty.
No melhor cenário, descartando 7 Pokémon da Misty, pode-se chegar a 490 de dano!
Para ajudar no acerto do topo do deck com algum desses Pokémon, a importância recai sobre o Psyduck, detalhado na seção de “Pokémon recursivo”.
Misty’s Staryu & Starmie

Staryu
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- Bubble Beam (W) - Causa 20 de dano e jogue uma moeda; se sair cara, o Pokémon ativo ficará paralisado.
Starmie
- Sudden Flashes (W) - Causa 60 de dano, ou mais 80 se esse Pokémon evoluiu neste turno.
Esses Pokémon são opções para ataques rápidos, pois o custo de energia é simples e prático. Além disso, Staryu pode paralisar o Pokémon ativo adversário e, assim, ganhar tempo no próximo turno, forçando o oponente a utilizar um Switch ou outro Trainer para sair da condição.
Ao evoluir para Starmie neste turno, o dano é considerável, pois se trata de um Pokémon estágio 1 e exige apenas uma energia básica de água para causar 140 de dano.
Pokémon recursivo
Misty’s Psyduck

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"Habilidade: Panic Jump - Durante seu turno, se este Pokémon estiver no seu banco, você pode descartar uma carta do fundo do seu deck; se fizer isso, descarte todas as cartas ligadas a Misty’s Psyduck e coloque esta carta no topo do seu deck."
A habilidade é essencial para garantir que esse Psyduck esteja no topo do deck a qualquer custo, assegurando 70 pontos de dano (pelo menos) para o Gyarados, com seu ataque Splashing Panic.
Cartas Trainer
Apoiador com a função de “draw power” renovação de mão.

Diferente de um Professor's Research PRE 122, que descarta a mão para comprar 7 cartas, mas só pode ser usada pelo segundo jogador, a Carmine TWM 145 quebra essa regra, podendo ser usada no seu primeiro turno, caso você jogue primeiro. Porém, o “draw power” é de 5 cartas, e não 7.
Apoiador com a função de compras precisas do topo do deck

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Hassel é fundamental para filtrar cartas do topo do deck. Só pode ser usada se seu Pokémon foi nocauteado no turno anterior, permitindo olhar as 8 cartas do topo e escolher 3 que quiser para adicionar à mão.
Como todos os Pokémon do deck são “baby”/”single prize”, é certo que serão nocauteados eventualmente, garantindo o uso recorrente dessa carta.
Apoiador para reciclagem de Pokémon e energias básicas

Seu uso é excelente, pois a carta deixa claro que recicla Pokémon que NÃO TENHAM Rule Box (as famosas Caixa de Regras). Como o deck é focado em cartas “single prize”, ela se torna essencial.
Itens de busca de Pokémon

Item para busca de energias
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Itens para reciclagem: Pokémon, energias e apoiadores

- Super Rod sv2 188 busca uma combinação de 3 cartas entre energias básicas ou Pokémon (básico ou evolução).
- Night Stretcher SFA 61 recupera um Pokémon ou energia básica da pilha de descartes para a mão.
- Pal Pad sv1 182 recicla duas cartas de Trainer do tipo Apoiador/Supporter do descarte para o deck.
- Sacred Ash FLF 96 (com “reprint” nesta coleção) pode reciclar até 5 Pokémon da pilha de descartes para o deck, mantendo a consistência e a frequência ofensiva do Gyarados.
Estádio
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O estádio facilita a busca dos Pokémon “single prize” do deck, garantindo o set-up, principal preocupação do deck para evitar perder por falta de Pokémon no banco.
O ideal é garantir ao menos 2 Misty’s Magikarp em jogo.
ACE SPEC

Max Rod possui efeito similar ao Super Rod sv2 188 e ao Night Stretcher SFA 61, só que em uma proporção melhor. Diferente do Super Rod sv2 188, as 5 cartas vão para a mão em vez de voltarem ao deck, e, ao contrário do Night Stretcher SFA 61, serve para até 5 cartas ao invés de só uma.
Arquétipos do formato
Vantagens
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- Contra decks do arquétipo fogo. Com a previsão da chegada do Emboar na coleção especial dedicada a Unova, White Flare/Black Bolt, haverá atacantes fortes desse arquétipo, como o eventual Charizard ex sv3pt5 6.

Com a possível popularização dos decks Fire Box, o deck da Misty ganha vantagem devido à fraqueza dos adversários ao tipo água.
- Contra o deck de Charizard ex sv4pt5 54, que tem uma linha evolutiva mais lenta e precisa de consistência no set-up, tornando-se efetivo apenas no Mid-Game e End-Game.
- Contra decks de Raging Bolt ex TEF 123, que mesmo sendo rápidos e ofensivos, dão duas cartas prêmio ao cair (Pokémon ex), favorecendo o deck da Misty na corrida de cartas prêmio.
- Certo nível de imunidade contra decks que fazem ataques “spreads” como Dragapult ex TWM 130, devido à habilidade do Psyduck.
Desvantagens
- Risco do deck falhar na setorização dos Pokémon básicos. Sem Fezandipiti ex SFA 38 ou Mew ex sv3pt5 151 no baralho, pode faltar constância de “draw power”.
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- Contra o deck de Hydreigon ex SSP 119, devido ao efeito “mill”; caso consiga descartar as cartas de reciclagem, pode ser um grande problema.
- Deck de Iron Hands ex PRE 31, por ser um deck rápido e agressivo, com auxílio do Magneton SSP 59, acelera energização e causa 120 de dano (podendo aplicar fraqueza para 240 pontos contra água) e ainda permite ao oponente comprar duas cartas prêmio ao nocautear.
Conclusões
É um deck que aparenta ser barato, segundo feedbacks do Japão, e que pode conquistar um bom espaço entre os “decks rogue” com potencial no Standard. Vale a pena investir no longo prazo.
Até o próximo artigo!
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